[pytanie] Płatne Gry Online.

Pomoc z zakresu opracowania strategii dla funkcjonowania komercyjnych serwisów internetowych, wprowadzania płatnych treści, a także uczestnictwa w programach partnerskich dla webmasterów.
Przemo.k
Posty: 13
Rejestracja: czw lip 29, 2004 6:05 am
Lokalizacja: Z Płocka

[pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Przemo.k »

Czy można zarobić na grach?
the_foe
Przelotem
Przelotem
Posty: 295
Rejestracja: pt sty 31, 2003 12:53 pm
Lokalizacja: Wałbrzych
Kontakt:

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: the_foe »

Przemo.k pisze:Czy można zarobić na grach?
na bardzo dobrych, na pewno. Przyklad www.reddragon.cz
Jednak najpierw trzeba mocno zainwestowac , nawet kilka lat nic nei brac kasy, zeby wszyscy znali gre i chcieli w nia grac.
Bartosz Olszewski
Działa
Działa
Posty: 839
Rejestracja: pt gru 20, 2002 8:23 pm
Lokalizacja: Warszawa

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Bartosz Olszewski »

Jeżeli to będą Twoje gry napisane przez Ciebie, bądź osobę która to robi dla Ciebie i nie będzie to plagiat to napewno w jakimś stopniu na tym zarobisz. Nie mogą tą być gry skopiowane na Twoja stronę ze strony np. www.miniclips.com (jeżeli URL nie działa tzn. że źle napisałem, alepamiętam że taka strona działa).
nawet kilka lat nic nei brac kasy, zeby wszyscy znali gre i chcieli w nia grac.
Wiesz po kilku latach takiej zwykłej gry we Flashu to po 1 miesiącu by mi się znudziło.
Dawid Kulbaka
Administrator
Posty: 951
Rejestracja: śr cze 05, 2002 9:48 pm
Lokalizacja: Bydgoszcz
Kontakt:

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Dawid Kulbaka »

Ostatnio gdzies czytałem, że rynek (platnych) gier online to przyszlosc sieci...
iro
Moderator
Posty: 402
Rejestracja: pt gru 19, 2003 8:20 pm
Lokalizacja: Szczecin

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: iro »

No cóż. Może i na grach online da się zarobić, ale nie w każdym przypadku.
Trzeba oferować na prawdę dobre gry.
BTW: Wiecie dlaczego gry online na WP są znów darmowe?
riker
Nowy
Nowy
Posty: 100
Rejestracja: sob wrz 25, 2004 2:03 pm
Lokalizacja: Wrocław

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: riker »

Dobre to znaczy takie w ktorych gracz sie rozwija, najlepiej rpg, bo nie spotkalem sie z innymi grami ktore mozna zrobic przy pomocy strony interenetowej i ktore przyciagaja graczy na wiele godzin, kazdego dnia i miesiaca roku ;) tak na marginesie to myslalem nad czyms takim tylko narazie troche brak umiejetnosci.
Wojciech Kocjan
Zaczyna działać
Zaczyna działać
Posty: 427
Rejestracja: sob gru 14, 2002 10:51 am

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Wojciech Kocjan »

Zarobic można także na "tradycyjnych grach", tylko rozgrywanych w trybie on-line. Chodzi mi o normalne gry komputerowe, które są tak popularne od kilku ładnych lat. Już teraz ich producenci wprowadzają specjalne abonamenty, na rozgrywkę on-line. W ramach takiego abonamentu użytkownik zyskuje możliwość grania przez sieć z innymi, dostaję np. jakąś swoją postać, ma tam własny profil itd itp. Na takim czymś z pewnością można zarobić, ale żeby to wykonać - dla nas to chyba niedostępne :wink:
iro
Moderator
Posty: 402
Rejestracja: pt gru 19, 2003 8:20 pm
Lokalizacja: Szczecin

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: iro »

Bardzo fajna jest Tibia. Grałem w to swego czasu bardzo namiętnie. Przestałem bo powoli się od tego uzależniłem i nie miałem czasu na nic innego :).
Bardzo fajne są gry typu snooker na gryonline.wp.pl. Czasem zaglądam też na playandwin.co.uk. Tak więc gier online, dodajmy ciekawych jest dość sporo.
yenk
Nowy
Nowy
Posty: 21
Rejestracja: pt sie 20, 2004 12:57 pm
Lokalizacja: Zabrze
Kontakt:

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: yenk »

Na grach online można zarobić, ale nie duże pieniądze. Można jedynie dorobić do własnego dochodu. Zwykłe gry, takie jak na miniclip.com to przeszłość. Tysiące serwisów tego samego rodzaju z grami.... Na miniclip.com za niektóre gry trzeba płacić - nie zarabiają na tym dużo, ludzie obchodzą się bez tego, przecież jest tyle innych, dobrych gier... Tak naprawde to jest niewiele porządnych serwisów z grami online. Bardzo podoba mi się serwis www.supergry.pl. Bardzo profesjonalnie wykonany, gry mają z firmy, bo jeden z założycieli serwisu pracuje w firmie, z której tworzy się gry i załatwia.... Są tylko super gry, jak po nazwie się to nasuwa...
Teraz o grach online - multiplayer... Gry typowe np. szachy, karty itp. dziś napewno nie zrobią sukcesu, bo jak? Taki kurnik.pl ... o płaceniu to już tutaj nie ma wogóle co mówić...
A na grach online, multiplayer, z tym, że user ma coś na dysku np. Quake można zarobić. Ale też nie wiele. Gdyby producent Quake'a czy Counter - Strike'a wiedział, że osiągnie taki sukces - napewno z góry zostałyby wprowadzone opłaty... Tutaj też wszystko wygląda dość ślepo. Wszyscy wiemy co na dzień dzisiejszy dzieje sie z serialami, keygenami i wszystkimi innymi zabezpieczeniami.... W Diablo zostało to dobrze wykonane - za każdym razem inny kod na każdą originalną grę... I ciągneli z tego zyski, każdy kto miał pirata nie mógł grać online... Jeśli nie mamy dobrego zabezpieczenia, a o grze jest głośno - programiści się rzucają, aby pisać cracki.... Wkońcu większa popularność :)
Wojtek Kocjan - wszystko jest dostępne, o ile chcesz z tego skorzystać... Trzeba się dobrze zakręcić...
Bartosz Olszewski
Działa
Działa
Posty: 839
Rejestracja: pt gru 20, 2002 8:23 pm
Lokalizacja: Warszawa

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Bartosz Olszewski »

Hm... Pisałem o miniclip ale jeżeli napisałbyś (napewno tego sam nie zrobisz) grę MMOcRPG, która posiadałaby dobrą grafikę, engine i ciekawą fabułę, napewno byś przyciągnął rzesze graczy. Kwestia tylko żeby tej gry nie dało się przejść w 1 godzinę bo wtedy nic nie zarobisz. Powiedzmy że musisz na tyle rozbudować fabułę żeby grająć tydzień po 24 godziny dojść do niecałej połowy gry. Weź przykład z gry którą niedawno temu wydała firma Blizzard Entertaimnent. Oczywiście nigdy im nie dorównasz ale zauważ że po 5 dniach po premierze zaprzestaną produkcji krążków z grą.

Jeżeli napiszesz dobrego MMORPGa napewno na tym zyskasz. Przecież możesz prowadzić sprzedaż detaliczną poprzez nagrywanie samemu płyt i dawaniu do natłoczenia etykiety i w drukarce samemu drukować okładki + kod aktywujący (wiesz na bank że jest od Ciebie bo wiesz jaki wystawiłeś) i serwer Ci jest jedynie potrzebny.

Na podsumowanie jeżeli chcesz zarobić to tylko na grze typu MMOPRG bo na grach Flashowych nie masz raczej szans :)
_Archer_
Posty: 2
Rejestracja: pn kwie 18, 2005 9:15 am

www.Gotyx.gra24h.pl

Post autor: _Archer_ »

Co do zarabiania na grach. Dosyć dobrym sposobem na zarobienie $ jest stworzenie gry przez przeglądarkę www. Podam przykład: http://www.gotyx.gra24h.pl . Autor nie interesuje się już zbytnio tą grą, lecz nadal czerpie z niej zyski. Leci już bodajże VI edycja. Gra ta stworzona jest przy użyciu PHP, MySql i ze wsparcie JAVY i JavaScripts... Jest ona płatna ( 15 zł za edycję ) i sie dosyć dobrze trzyma (można spokojnie powiedzieć, że jest tam 150 osób opłacających grę, więc 150 * 15 = 2250 na 4 m-ce.). Rozważcie to sami 8) .
Jeżeli ktoś ma ambicje i umiejętności to mam pomysł, potencjalnych graczy (około 70 pewnych), trochę skryptów i wiele informacji z mojej kampanii reklamowej 8) dotyczącej pewnej gry o nazwie Humanus, która jeszcze niestety nie powstała. Jeśli jest ktoś zainteresowany to zapraszam do wysyłania mejli na [email protected] !

Pozdrawiam!
Archer
gizmoo3
Posty: 10
Rejestracja: śr cze 01, 2005 7:41 pm

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: gizmoo3 »

Mam pytanie do forumowiczów którzy mieli do czynienia z grami w internecie.
podzielcie sie swoimi doswiadczeniami, powiedzcie czy to opłacalne

A oto załozenia gry w którą chce "wejsc":

I. Wprowadzenie
Gra będzie polegała na prowdzeniu własnej drużyny piłkarskiej w różnego rodzaju rozgrywkach piłkarskich np. ligi narodowe, puchary, mistrzostwa itp. Na początku gry będziemy zarządzać słaba, niedoświadczoną i niewyszkoloną drużyną, jednak z czasem jej poziom będzie się zwiększać aż w końcu nie będziemy mieli sobie równych. Aby jednak tak się stało będziemy musieli mieć dobrze wyszkoloną fiycznie i taktycznie drużynę. W grze znajdzie się szereg różnego rodzaju umiejętnosci piłkarskich.


II. Jednostki
Walutą wykorzystywaną w grze będą złotówki (PLN). Najważniejszym wskaĽnikiem poziomu poszczególnych drużyn bęzie "Siła Drużyny". Jest to suma sił wszystkich aktualnie wystawionych zawodników. Każdy zawodnik będzie miał określoną ilosć punktów (1-10). Na ilosć punktów poszczególnego zawodnika będą wpływały jego umiejętności, aktualna forma oraz samopoczucie.

III. Wskaźniki zawodników
Wskaźniki zawodników to jedne z najważniejszych czynników wpływających na siłę zawodnika. Oto one.
1. Forma zawodnika
- Bardzo Dobra
- Dobra
- Średnia
- Zła
- Kontuzjwany
2. Morale zawodników
- Bardzo Dobre
- Dobre
- Średnie
- Złe
- Bardzo złe

IV. Umiejętności zawodników
Umiejętności również znacząco wpływają na siłe zawodnika. Każda umiejętnosć ma 10 poziomów zaawansowania. Każdy nowy poziom kosztuje określoną cenę.
- Celność
- Opanowanie
- Przyjęcia
- Walka o piłkę
- Główki
- Taktyka
- Szybkosć
- Przegląd Gry
- Wybicia piłki (bramkarze)
- Łapanie piłki (bramkarze)

V. Rozgrywki
W grze dostępnych dostępnych będzie kilkanaście państw, w których to państwach będą ligi składające się z 20 drużyn każda. Zawsze nowozarejestrowana drużyna będzie wchodziła w skład najgorszej klasy ligi w danym państwie. W przypadku gdy w lidze nie będzie jescze 20 klubów, drużyna będzie musiała czekać aż cała liga się zapełni. W tym czasie menedżer tej drużyny bedzie mógł spokojnie obrać taktykę oraz zakupić zawodników. Mecze będą odbywały się raz na 24 godziny. W każdym sezonie drużyna rozegra 40 meczy, po dwa z każdą drużyną ze swojej ligi. Każda wygrana będzie premiowana 3-punktami, remis 1 punktem, a przegana 0-punktami. Po każdym sezonie 4 pierwsze drużyny będą awansowały do następnej ligi, a 4 ostatnie drużyny spadały do gorszej ligi. 4 ostatnie drużyny w ostatniej lidze, będą tworzyły nową ligę, w której będa czekaly na nowozarejetrowanych.
Oprócz rozgrywek ligowych będzie można także rozgrywać mecze towarzyskie, w których będzie można sprawdzić umiejętnosci swojej drużyny.

VI. Transfery
W grze bedzie można sprzedawać i kupować zawodników posczególnych drużyn.
Meneżder który chce sprzedać swojego zawodnika wystawia go na rynek transeferowy, ustalając prz tym cenę za jaka chce go sprzedać. Należy jednak pamiętać aby cena była stosowna do możliwości sprzedawanego zawodnika.

VII. Szkółka
W przypadku gdy budżet drużyny nie będzie pozwalał na zakup drogich, ale już wyszkolonych zawodników, menedżer bezie mógł wyszkolić juniorów z prowadzonego klubu.

VIII. Skład
Menedżer będzie miał do dyspozycji 20 zawodników, z pośród których wybierze postawową jednastkę na każdy mecz. Przy wyborze musi kierować się poziomem umiejętnosći, moralami oraz formą poszczególnych zawodników.

IX. Trening
To właśnie dzięki treningom Twoi zawodnicy będa polepszać swoje umiejętności. Nabycie każdej z umijętnosci będzie miało swojś cenę oraz wysiłek. Jeśli za często bedziemy trenować zawodnika z pewnością odbije się to na jego zdrowiu

Co do sposobów zarabiania na grze to przewidywany jest PREMIUM SMS za wejscie od razu do 1 ligi a także pakiet VIP który umozliwi dokładniejsze "zarządzanie" zawodnikiem a co za tym idzie jego lepsza gre

a jesli ktos chce przykład gry na której ktos zarabia w podobny sposób to prosze bardzo:
www.thecrims.com
Cobretti
Posty: 18
Rejestracja: śr gru 17, 2003 11:05 am
Lokalizacja: Radom
Kontakt:

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: Cobretti »

Płatnosci smsem sa sa najgorsza forma proby zarabiania na grach. Gracz wplaca 10zl a Ty dostajesz z tego np 2,5zl, co zupelnie mija sie z celem.

Co do glownego tematu to problem z grami online, czy serwisami z grami flashowymi jest taki ze na poczatku trzeba duzo w nie wlozyc, a zarobek jakis przyjdzie dopiero i tak po 1-2 latach. Wiekszosc osob piszacych takie rzeczy to mlodzy amatorzy probojacy sie szybko wybic, przez co do tych gier sie szybko zniechecaja, a tutaj naprawde trzeba miec bardzo duza cierpliwosc i troche funduszy na pierwsze inwestycje.
marcinucha
Posty: 8
Rejestracja: ndz lut 11, 2007 1:07 am

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: marcinucha »

Jakie sa koszty stworzenia takiej gry (menadżer piłkarski) o której wspominał gizmoo3 oraz jaki jest koszt roczny hostingu dla takiej gry?
nook
Posty: 1
Rejestracja: pt lip 13, 2007 8:19 am

Re: [pytanie] Płatne Gry Online.

Post autor: nook »

Witam chciałem zabrać tutaj głos , aż się zarejestrowałem po to :)

Z tej strony nook znany niegdys z thecrims.

Jesli chodzi o gry php moge troche sie z wami podzielic. Faktem jest , ze the crims zarabia mase kase miesiecznie z samych PSMS do tego dochodza reklamy. Nie podaje kwoty ale jest ona wystarczajaca do oplacenia firmy 20 osobowej ;)

Co do tematu pytania , oczywiscie mozna zarabic na grach trzeba miec tylko pomysl i troche umiejetnosci. Jesli sam nie posiadasz umiejetnosci zapewne zlecasz komus robote. Od pewnego czasu przenioslem sie od chlopakow z TC do pewnej polskiej firmy i produkujemy sobie gry php/flash i niedlugo cos na PC ;) Jesli chcialbys zlecic taka gre to dla przykladu podam, ze teraz robie gre tez manager koszt samego php 15 000 do tego grafa , flash , testy itp mozesz sobie dodac.

Osobiscie odradzam tworzenie managera pilkarskiego w celach zarobkowych , chyba ze masz mase kasy na promocje albo uklady z kims kto ci to wypromuje.

Od pewnego czasu tworzy sie masa smieci ktore sa niby grami i ktore szybko padaja. Polecam zmiane pomyslu na gre.

I jeszcze jedno zdanie w kwesti zarobkow :) od ponad pol roku produkuje pewna gre ;) zainwestowalismy ze znajmymi mase kasy w to i wierze ze bedzie to kluczowy projekt dla naszej ekipy.

PS

Chetnie podziele sie doswiadczeniem jakby ktos chcial ;)

pozdrawiam
ODPOWIEDZ