[Flash] [Gra] Save
: ndz kwie 27, 2008 7:37 pm
Po pierwsze, chcę podziękować Markowi za nauczenie mnie AC. Od kiedy dałeś mi pierwszy skrypt (od formularza) zainteresowałem się AC i już dość sporo umiem 
--------------------------------------------
Temat mówi prawie wszystko.
To o co mi chodzi opiszę takim mini "skryptem":
gracz włącza grę -> klika przycisk "create account" -> wpisuje "name" i "password" -> zmienne var name i var pass są wysyłane do katalogu "Game/Accounts/*.txt", gdzie "*" równa się zmiennej 'name'.
gracz włącza grę -> klika przycisk "log in" -> wpisuje "name" i "password" -> flash sprawdza czy istnieje takie "name" w katalogu "Accounts" -> sprawdza czy hasło jest poprawne -> wczytuje zmienne (np. lastHP, lastMP, lastLvl, lastX, lastY) z pliku "Accounts/*.txt" gdzie "*" równa się zmiennej "name".
gracz gra -> gracz kończy grać -> gracz klika "exit & save" -> zmienne (np. lastHP, lastMP, lastLvl, lastX, lastY) wysyłane są do pliku "Accounts/*.txt" gdzie "*" równa się zmiennej "name".
Chodzi mi o to, czy dało by się zrobić żeby pliki z katalogu "Accounts" się nadpisywały za każdym razem?
Dzięki.
-----------------------------------
Proszę nie pisać np. "gra i tak ci nie wyjdzie". Planowałem ją z kumplami od wielu lat. Mamy fundusze, pomysł, scenariusz. Mamy zamiar pobić grę RuneScape i udowodnić że dzieci/młodzież też umie zrobić grę MMORPG.
-----------------------------------
Każdemu kto choć trochę pomoże nam w robieniu tej gry, zapewniamy wieczny status GameMastera lub Moderatora, darmową wersję "płatną" (jeżeli taką dodamy), oraz jego imię i nazwisko(za zgodą) zostanie dodane to autorów (nie mylcie z twórcami
).
-----------------------------------
Przyjmiemy pomoc taką jak grafika, oryginalne pomysły, skrypty oraz opinie o wersji beta (gdy zostanie wydana).
--------------------------------------------
Temat mówi prawie wszystko.
To o co mi chodzi opiszę takim mini "skryptem":
gracz włącza grę -> klika przycisk "create account" -> wpisuje "name" i "password" -> zmienne var name i var pass są wysyłane do katalogu "Game/Accounts/*.txt", gdzie "*" równa się zmiennej 'name'.
gracz włącza grę -> klika przycisk "log in" -> wpisuje "name" i "password" -> flash sprawdza czy istnieje takie "name" w katalogu "Accounts" -> sprawdza czy hasło jest poprawne -> wczytuje zmienne (np. lastHP, lastMP, lastLvl, lastX, lastY) z pliku "Accounts/*.txt" gdzie "*" równa się zmiennej "name".
gracz gra -> gracz kończy grać -> gracz klika "exit & save" -> zmienne (np. lastHP, lastMP, lastLvl, lastX, lastY) wysyłane są do pliku "Accounts/*.txt" gdzie "*" równa się zmiennej "name".
Chodzi mi o to, czy dało by się zrobić żeby pliki z katalogu "Accounts" się nadpisywały za każdym razem?
Dzięki.
-----------------------------------
Proszę nie pisać np. "gra i tak ci nie wyjdzie". Planowałem ją z kumplami od wielu lat. Mamy fundusze, pomysł, scenariusz. Mamy zamiar pobić grę RuneScape i udowodnić że dzieci/młodzież też umie zrobić grę MMORPG.
-----------------------------------
Każdemu kto choć trochę pomoże nam w robieniu tej gry, zapewniamy wieczny status GameMastera lub Moderatora, darmową wersję "płatną" (jeżeli taką dodamy), oraz jego imię i nazwisko(za zgodą) zostanie dodane to autorów (nie mylcie z twórcami
-----------------------------------
Przyjmiemy pomoc taką jak grafika, oryginalne pomysły, skrypty oraz opinie o wersji beta (gdy zostanie wydana).