[zapytanie] gry online = zarobek?

Pomoc z zakresu opracowania strategii dla funkcjonowania komercyjnych serwisów internetowych, wprowadzania płatnych treści, a także uczestnictwa w programach partnerskich dla webmasterów.
gizmoo3
Posty: 10
Rejestracja: śr cze 01, 2005 7:41 pm

[zapytanie] gry online = zarobek?

Post autor: gizmoo3 »

Mam pytanie do forumowiczów którzy mieli do czynienia z grami w internecie.
podzielcie sie swoimi doswiadczeniami, powiedzcie czy to opłacalne

A oto załozenia gry w którą chce "wejsc":

I. Wprowadzenie
Gra będzie polegała na prowdzeniu własnej drużyny piłkarskiej w różnego rodzaju rozgrywkach piłkarskich np. ligi narodowe, puchary, mistrzostwa itp. Na początku gry będziemy zarządzać słaba, niedoświadczoną i niewyszkoloną drużyną, jednak z czasem jej poziom będzie się zwiększać aż w końcu nie będziemy mieli sobie równych. Aby jednak tak się stało będziemy musieli mieć dobrze wyszkoloną fiycznie i taktycznie drużynę. W grze znajdzie się szereg różnego rodzaju umiejętnosci piłkarskich.


II. Jednostki
Walutą wykorzystywaną w grze będą złotówki (PLN). Najważniejszym wskaĽnikiem poziomu poszczególnych drużyn bęzie "Siła Drużyny". Jest to suma sił wszystkich aktualnie wystawionych zawodników. Każdy zawodnik będzie miał określoną ilosć punktów (1-10). Na ilosć punktów poszczególnego zawodnika będą wpływały jego umiejętności, aktualna forma oraz samopoczucie.

III. Wskaźniki zawodników
Wskaźniki zawodników to jedne z najważniejszych czynników wpływających na siłę zawodnika. Oto one.
1. Forma zawodnika
- Bardzo Dobra
- Dobra
- Średnia
- Zła
- Kontuzjwany
2. Morale zawodników
- Bardzo Dobre
- Dobre
- Średnie
- Złe
- Bardzo złe

IV. Umiejętności zawodników
Umiejętności również znacząco wpływają na siłe zawodnika. Każda umiejętnosć ma 10 poziomów zaawansowania. Każdy nowy poziom kosztuje określoną cenę.
- Celność
- Opanowanie
- Przyjęcia
- Walka o piłkę
- Główki
- Taktyka
- Szybkosć
- Przegląd Gry
- Wybicia piłki (bramkarze)
- Łapanie piłki (bramkarze)

V. Rozgrywki
W grze dostępnych dostępnych będzie kilkanaście państw, w których to państwach będą ligi składające się z 20 drużyn każda. Zawsze nowozarejestrowana drużyna będzie wchodziła w skład najgorszej klasy ligi w danym państwie. W przypadku gdy w lidze nie będzie jescze 20 klubów, drużyna będzie musiała czekać aż cała liga się zapełni. W tym czasie menedżer tej drużyny bedzie mógł spokojnie obrać taktykę oraz zakupić zawodników. Mecze będą odbywały się raz na 24 godziny. W każdym sezonie drużyna rozegra 40 meczy, po dwa z każdą drużyną ze swojej ligi. Każda wygrana będzie premiowana 3-punktami, remis 1 punktem, a przegana 0-punktami. Po każdym sezonie 4 pierwsze drużyny będą awansowały do następnej ligi, a 4 ostatnie drużyny spadały do gorszej ligi. 4 ostatnie drużyny w ostatniej lidze, będą tworzyły nową ligę, w której będa czekaly na nowozarejetrowanych.
Oprócz rozgrywek ligowych będzie można także rozgrywać mecze towarzyskie, w których będzie można sprawdzić umiejętnosci swojej drużyny.

VI. Transfery
W grze bedzie można sprzedawać i kupować zawodników posczególnych drużyn.
Meneżder który chce sprzedać swojego zawodnika wystawia go na rynek transeferowy, ustalając prz tym cenę za jaka chce go sprzedać. Należy jednak pamiętać aby cena była stosowna do możliwości sprzedawanego zawodnika.

VII. Szkółka
W przypadku gdy budżet drużyny nie będzie pozwalał na zakup drogich, ale już wyszkolonych zawodników, menedżer bezie mógł wyszkolić juniorów z prowadzonego klubu.

VIII. Skład
Menedżer będzie miał do dyspozycji 20 zawodników, z pośród których wybierze postawową jednastkę na każdy mecz. Przy wyborze musi kierować się poziomem umiejętnosći, moralami oraz formą poszczególnych zawodników.

IX. Trening
To właśnie dzięki treningom Twoi zawodnicy będa polepszać swoje umiejętności. Nabycie każdej z umijętnosci będzie miało swojś cenę oraz wysiłek. Jeśli za często bedziemy trenować zawodnika z pewnością odbije się to na jego zdrowiu

Co do sposobów zarabiania na grze to przewidywany jest PREMIUM SMS za wejscie od razu do 1 ligi a także pakiet VIP który umozliwi dokładniejsze "zarządzanie" zawodnikiem a co za tym idzie jego lepsza gre
Grzegorz Komsta
Przelotem
Przelotem
Posty: 228
Rejestracja: pn lis 01, 2004 10:25 am
Lokalizacja: Lublin
Kontakt:

Re: [zapytanie] gry online = zarobek?

Post autor: Grzegorz Komsta »

Coś podobnego masz tutaj: TopRally. Nie przynosi oszałamiających korzyści, ale gra jest ciekawa.
gizmoo3
Posty: 10
Rejestracja: śr cze 01, 2005 7:41 pm

Re: [zapytanie] gry online = zarobek?

Post autor: gizmoo3 »

a wiesz cosc wiecej o tej grze?? np ilu ma uzytkowników
są gry które raczej przynosza dochody i to chyba nie małe np thecrims.com
Stig
Administrator
Posty: 938
Rejestracja: pn paź 04, 2004 10:52 am

Re: [zapytanie] gry online = zarobek?

Post autor: Stig »

W kwietniowym wydaniu magazynu rajdowego WRC (takie "branżowe" pismo :)) opisano szczegółowo cały projekt. Na stan jaki podają w owym numerze (fakt, że już ponad 2 miesiące minęły od ukazani się tego wydania w kioskach) zarejestrowanych było ok. 1400 graczy, a strona miesięcznie zliczała 4 miliony odsłon. Z tego co wiem to cały projekt rozwija się bardzo dobrze. Niestety, rozwój przyhamowuje brak odpowiednich funduszy. Twórcy z własnej kieszeni opłacają serwer, a pracą nad grą zajmują się w wolnych chwilach. Jak dotąd nie wielu potencjalnych sponsorów było zainteresowanych projektem.
Musisz jednak wziąć pod uwagę to, że TopRally jest niepowtarzalną, jedyną tego typu grą na świecie. Na pewno temat Twojego projektu - piłka nożna, jest popularniejszy od rajdów samochodowych, ale zapewne na tym polu możesz spotkać większą konkurencję.
BTW, TopRally osobiście bardzo mi się podobna, jednkaże nie mam na tyle czasu, aby się zajmować grą na co dzień, a szkoda :(.
ODPOWIEDZ