Strona 1 z 1

Problem z "Hasłem"

: sob sie 20, 2005 9:56 pm
autor: Chelsea07
Witam ponownie...........

Próbuje zrobić hasło

Mam pole textowe input_text
i strzałke (button) której zmienna (var) to haslo.

Na Actions przy strzałce mam:

on Release
{
if (haslo == "kot") gotoandplay(2) else gotoandplay(3);
}

i nie działa.....

co w tym złego i jak zrobić to poprawnie?

proszę o pomoc i z góry dziękuję!

Re: Problem z "Hasłem"

: sob sie 20, 2005 11:57 pm
autor: Marek_bf

Kod: Zaznacz cały

on (release) {
	if (haslo == "kot") gotoAndPlay(2); else gotoAndPlay(3);
	
}

Re: Problem z "Hasłem"

: ndz sie 21, 2005 9:38 am
autor: Chelsea07
Napisałem ten kod i jak napisze jakieś bzdury (np. fsfsdf) to idzie do klatki
nr.3
Jednak jak napisze kot to wogóle nie działa i nie idzie do żadnej klatki
:( :( :(

Re: Problem z "Hasłem"

: ndz sie 21, 2005 2:36 pm
autor: Marek_bf
Pewnie zmienna haslo w buttonie jest undefined. Sprawdź wstaw ten kod do buttona i kliknij.:

Kod: Zaznacz cały

on (release) {
	if (haslo == undefined) {
		trace("nie mam dostepu do zmiennej \"haslo\"");
	} else {
		trace("mam dostęp do zmiennej \"haslo\"");
	}
}
Jeżeli nie masz dostępu do tej zmiennej to musisz użyć w buttonie _root, _parent lub zmienna hasło zrobić zmienną globalną _global.haslo;

Re: Problem z "Hasłem"

: wt sie 23, 2005 6:46 pm
autor: Chelsea07
zrobiłem co innego.

zmieniłem zmienną haslo na zmienną kot i już działa

dziękuje za pomoc!

Re: Problem z "Hasłem"

: wt sie 23, 2005 7:33 pm
autor: Marek_bf
O Boże! Co zrobiłes? Przecież teraz sprawdzasz "Booleany" zmiennej kot a nie wprowadzony łańcuch znaków.

Re: Problem z "Hasłem"

: ndz sie 28, 2005 4:47 pm
autor: bardakon
:d Dobre dobre.

Ja robiłem to samo i miałem taki sam problem jak chelse, ale ja poprostu zapomniałem tać == kot w " " i chyba to było powodem mojego niepowodzenia.
Sprawdzałem w takim sposobie ma się dostęp do hasla