Strona 1 z 1
Problem z "Hasłem"
: sob sie 20, 2005 9:56 pm
autor: Chelsea07
Witam ponownie...........
Próbuje zrobić hasło
Mam pole textowe input_text
i strzałke (button) której zmienna (var) to haslo.
Na Actions przy strzałce mam:
on Release
{
if (haslo == "kot") gotoandplay(2) else gotoandplay(3);
}
i nie działa.....
co w tym złego i jak zrobić to poprawnie?
proszę o pomoc i z góry dziękuję!
Re: Problem z "Hasłem"
: sob sie 20, 2005 11:57 pm
autor: Marek_bf
Kod: Zaznacz cały
on (release) {
if (haslo == "kot") gotoAndPlay(2); else gotoAndPlay(3);
}
Re: Problem z "Hasłem"
: ndz sie 21, 2005 9:38 am
autor: Chelsea07
Napisałem ten kod i jak napisze jakieś bzdury (np. fsfsdf) to idzie do klatki
nr.3
Jednak jak napisze kot to wogóle nie działa i nie idzie do żadnej klatki

Re: Problem z "Hasłem"
: ndz sie 21, 2005 2:36 pm
autor: Marek_bf
Pewnie zmienna
haslo w buttonie jest undefined. Sprawdź wstaw ten kod do buttona i kliknij.:
Kod: Zaznacz cały
on (release) {
if (haslo == undefined) {
trace("nie mam dostepu do zmiennej \"haslo\"");
} else {
trace("mam dostęp do zmiennej \"haslo\"");
}
}
Jeżeli nie masz dostępu do tej zmiennej to musisz użyć w buttonie _root, _parent lub zmienna hasło zrobić zmienną globalną _global.haslo;
Re: Problem z "Hasłem"
: wt sie 23, 2005 6:46 pm
autor: Chelsea07
zrobiłem co innego.
zmieniłem zmienną haslo na zmienną kot i już działa
dziękuje za pomoc!
Re: Problem z "Hasłem"
: wt sie 23, 2005 7:33 pm
autor: Marek_bf
O Boże! Co zrobiłes? Przecież teraz sprawdzasz "Booleany" zmiennej kot a nie wprowadzony łańcuch znaków.
Re: Problem z "Hasłem"
: ndz sie 28, 2005 4:47 pm
autor: bardakon

Dobre dobre.
Ja robiłem to samo i miałem taki sam problem jak chelse, ale ja poprostu zapomniałem tać == kot w " " i chyba to było powodem mojego niepowodzenia.
Sprawdzałem w takim sposobie ma się dostęp do hasla