komponent preloader a ladowanie animacji

Technologia Flash, czyli animacja na potrzeby stron WWW to świat daleko odbiegły od zwykłego programowania i kodu. Zapytaj o pomoc i podziel się z nami Twoimi problemami z zakresu Flasha.
argik
Nowy
Nowy
Posty: 72
Rejestracja: czw lip 12, 2007 2:21 pm

komponent preloader a ladowanie animacji

Post autor: argik »

Najpierw chcialem dac progressbara (z inspektora skladnikow) na scenie 1., a animacje zrobic na scenie 2. Natomiast jako source progressbara dac scene 2. - ale tak podobno nie mozna.
Wiec jedynym wyjsciem jest stworzenie dwoch osobnych plikow - w jednym bylby progressbar i uiloader do ladowania drugiego pliku, a w tym drugim pliku animacja flash - to najlepsze wyjscie takie rozbicie na dwa pliki ?
Marek_bf
Administrator
Posty: 4419
Rejestracja: czw lut 24, 2005 2:14 am
Kontakt:

Re: komponent preloader a ladowanie animacjiMoim zdaniem jeśli p

Post autor: Marek_bf »

Moim zdaniem jeśli przewiduje się ładowanie modułów to zawsze najlepiej użyć kontenera, czyli pliku ładującego. Uciekasz wtedy od wszystkich problemów związanych z ewentualnym ładowaniem się obiektów siłą rzeczy zawartych w pierwszej klatce. Zresztą myślę że modułowa struktura to najbardziej optymalne rozwiązania pod użytkownika i transfer.
ODPOWIEDZ