Programowanie i tworzenie — Flash i ActionScript

Przydatne flashowe techniki cz. 1

Przydatne flashowe techniki cz. 1

W tym artykule postaram się przedstawić kilka przydatnych, flashowych sztuczek, które na co dzień pomagają mi osiągnąć dobry rezultat pracy. Artykuł będzie ukazywał się w częściach, w których omówię 10 zagadnień. Zapraszam Was także do komentowania artykułu oraz dodawania swoich sposobów!

więcej

Rysowanie we Flashu

Jeśli przyjrzysz się większości animacji Flash publikowanych w internecie dojdziesz zapewne do wniosku, że większość z nich została stworzona za pomocą prostych, nakładających się na siebie kształtów.

więcej

Formatowanie tekstu za pomocą HTML i CSS, cz. 1

Formatowanie tekstu w dynamicznych polach tekstowych za pomocą zewnętrznych arkuszy styli CSS oraz znaczników HTML. Style CSS i znacznik img są implementowane od wersji Flash MX 2004.

więcej

Formatowanie tekstu za pomocą HTML i CSS, cz. 2

Formatowanie tekstu w dynamicznych polach tekstowych za pomocą zewnętrznych i wewnętrznych arkuszy styli CSS oraz znaczników HTML. Style CSS i znacznik img są implementowane od wersji Flash MX 2004.

więcej

Własny suwak we Flashu

Często spotykanym i potrzebnym elementem aplikacji jest suwak, którego przesuwanie w poziomie lub pionie pozwala wybrać wartość z zadanego zakresu, natomiast wybrana wartość służy do sterowania innym obiektem lub skryptem.

więcej

Pierwsze spotkanie z Flash CS4

Pierwsze spotkanie z Flash CS4

Nowy Flash, a dokładniej jego nowe możliwości wywarły na mnie ogromne wrażenie. Zobaczmy więc razem, co przynosi Flash CS 4.

więcej

Pętle we Flashu

Stosowanie pętli jest jedną z podstawowych czynności podczas programowania w jakimkolwiek języku. Pozwalają one na wielokrotne powtarzanie pewnych, określonych instrukcji. Język ActionScript nie jest tu wyjątkiem.

więcej

Tajemnice Flasha

Ze względu na różne rozwiązania i błędy w przeglądarkach nie ma 100 proc. skutecznego sposobu na sprawdzenie, czy użytkownikowi wyświetli się dana animacja Flash. W tej sytuacji całkiem rozsądnym podejściem jest niewykrywanie Flash'a w ogóle i zdanie się na reakcję przeglądarki.

więcej

LiveMotion - nieudana podróbka czy dobre narzędzie?

Jak wiadomo od dawna, firmy Macromedia i Adobe lubią ze sobą konkurować. Efektem tej konkurencji jest zawsze dla użytkowników możliwość wyboru, czyjego programu chcą używać. Podobnie jest z tworzeniem animacji flash.

więcej

Zabezpieczanie stron przed nieuczciwymi klientami

Niestety zdarza się czasem, że osoby dla których wykonujemy stronę, są nieuczciwe i nie mają zamiaru nam zapłacić. Zdarza się to zazwyczaj po tym, jak wyślemy już stronę na serwer.

więcej
<<< poprzednia   1  2  3  4  5     następna >>>