Menu
- Aktualności
- Mój startup Nowy odcinek
- Blogi ekspertów
- Projektowanie WWW
- Planowanie
- Hosting i domeny
- Organizacja i nawigacja
- Webdesign i grafika
- Warsztat - programy
- Tutoriale Photoshop
- Programowanie i tworzenie
- XHTML, HTML i CSS
- JavaScript, DOM i AJAX
- jQuery
- PHP i SQL
- Flash i ActionScript
- Dostępność i WAI
- Promowanie stron
- Pozycjonowanie
- Reklama i marketing
- Monitoring i statystyki
- Publicystyka
- Artykuły ogólne
- Społeczności
- Praca i zarabianie
- Wywiady
- Standardy sieciowe
- Zasoby
- Kursy
- Recenzje książek
- Linki
Dla webmastera
Kursy
Rozmieszczenie
Rozmieszczenie
Zanim przystąpimy do pracy chciałabym wspomnieć o bardzo istotnej różnicy między Corelem Draw a Photo-Paintem. W tym pierwszym domyślnie obiekty umieszczane są na jednej warstwie (naturalnie nie mówię tu o przypadkach kiedy sami zmieniamy te ustawienia), natomiast w drugim każdy rysowany obiekt jest tworzony na osobnej warstwie.
Aby to zaobserwować wybieramy z menu Okno>Dokery>Obiekty. W dokerze tym wyświetla nam się kolejność obiektów a także przy nazwie, w prostokącie ich podgląd;

Klikając na ikonkę oka znajdującego się po lewej stronie sterujemy widokiem obiektów. Jeśli ikonka jest aktywna, obiekt jest wyświetlany, jeśli natomiast klikniemy na nią, obiekt zostanie ukryty. Bez względu na wszystko, aby dokonywać jakichkolwiek modyfikacji obiekt musi być zaznaczony lub/i warstwa na jakiej się znajduje. W celu lepszej organizacji obiektów, warstwy możemy grupować lub łączyć. Sterujemy tym poprzez doker - klikając na nazwę interesującego obiektu po czym z przytrzymanym klawiszem Ctrl wybieramy drugi obiekt, następnie klikamy na zaznaczeniu prawym klawiszem myszy i tam z rozwijanej listy wybieramy polecenie Grupuj (Rozdziel grupę) lub Połącz i mamy opcje Połącz obiekty (obiekty zaznaczone), Połącz obiekty z tłem (obiekty zaznaczone zostaną połączone z tłem dzięki czemu staną się stałym elementem pracy) oraz Połącz wszystkie obiekty z tłem (bez względu na zaznaczenie wszystkie obiekty zostaną połączone z tłem). W górnej części dokera operując suwakiem lub wpisując wartość liczbową możemu ustalić stopień przezroczystości obiektu. Chwytając na polu nazwy i przeciągając z wciśniętym lewym klawiszem myszy na inne miejsce listy elementów zmieniamy kolejność obiektów, którą sterujemy także poprzez kliknięcie na obiekcie prawym klawiszem myszy i wybranie z menu Kolejność odpowiedniej opcji. Chcąc dodać nową warstwę, ale bez żadnego obiektu znajdującego się na niej, klikamy na ikonkę
znajdującą się na dole okna dokera lub wybieramy z menu Obiekt>Utwórz opcję Nowy obiekt.
Ustawienia te możemy także wprowadzić poprzez wybranie elementów narzędziem Wskaźnik obiektów znajdującym się w Przyborniku
a następnie z przytrzymanym Shiftem wskazanie drugiego elementu i w menu Obiekt>Rozmieść możemy wywołać opcje: Wyrównanie i rozkład (okno znane nam z Corel Draw), Grupuj (Rozdziel grupę), Kolejność oraz Połącz.
W menu Obiekt znajdziemy również funkcje: Odbij (w poziomie lub pionie), Obróć (90 stopni w prawo/lewo, 180 lub swobodnie. Wybierając tą ostatnią możliwość wyświetli nam się okno, gdzie możemy określić posługując się strzałkami lub wpisując wartość liczbową kąt obrotu, poniżej: kierunek - czy ma on być zgodny czy przeciwny do ruchu wskazówek zegara, wielkość - zachowaj oryginalną wielkość obrazka oraz bardzo ważna opcja - wygładzanie. Jeżeli jej nie zastosujemy po obróceniu na obrazku mogą być widoczne nieestetycznie poszarpane krawędzie obiektów powodowane przez zmianę położenia pikseli. Wygładzenie w znacznym stopniu usuwa ten problem. Poniżej możemy również wybrać kolor papieru) oraz Wtapianie (po wybraniu którego zostanie wyświetlone okno w którym operując suwakiem lub wpisując wartość liczbową określimy stopień wtapiania obiektu oraz rodzaj krawędzi). W menu tym mamy również opcje Zaznacz wszystko oraz Duplikuj.
Tradycyjnie niektóre z tych poleceń możemy wyświetlić na Pasku właściwości.
Aby usunąć obiekt zaznaczamy go a następnie wybieramy menu Obiekt>Usuń lub na klawiaturze przyciskamy klawisz Delete.

