Kursy

Formy geometryczne

Formy geometryczne

Wybieramy w Przyborniku narzędzie Prostokąt

i rysujemy nim przesuwając mysz z wciśniętym lewym klawiszem myszy odpowiedni obiekt. Jeżeli chcemy by to był kwadrat przytrzymujemy w trakcie rysowania klawisz Ctrl. Podobnie postępujemy z narzędziem Elipsa

po jego wyborze kreślimy myszą kształt z wciśniętym lewym klawiszem, jeśli chcemy by to był okrąg przytrzymujemy klawisz Ctrl. Poniżej w Przyborniku znajduje się narzędzie Wielokąt

z którym postępujemy jak z narzędziami opisanymi powyżej. Bawiąc się tymi trzema narzędziami zapewne zwróciliście uwagę, że po wyborze każdego z nich zmienia się wygląd Paska właściwości.




Tak wygląda dla Prostokąta




Tak dla Elipsy




Tak dla Wielokąta

Umożliwia on definiowanie parametrów poszczególnych narzędzi. Należy jednak pamiętać, że opcji tych jest bardzo wiele, aby Pasek właściwości spełniał swe zadanie, najlepiej wyświetlać na nim jedynie najpotrzebniejsze opcje, dzięki czemu nie straci on czytelności, a tym samym szybko sięgniemy po określoną opcję. Zarządzanie paskiem odbywa się poprzez menu Narzędzia>OpcjeObszar roboczy>Dostosowanie>Paski narzędzi i tutaj wybieramy potrzebną kategorię.

Postaram się poniżej opisać najważniejsze parametry poszczególnych narzędzi, jednakże nie będzie to cała gama opcji jakie oferuje Corel Draw. Opisywanie wszystkich byłoby bardzo ciężkostrawne dla Czytelnika niniejszego kursu, gdyż program ten posiada wiele wyspecjalizowanych narzędzi, które przydają się sporadycznie. Nie należy jednak zapominać, że poza standardowymi opcjami takowe istnieją. Nie bez powodu pokazuję tutaj sposób dostosowania programu i narzędzi do swoich potrzeb, pozwoli to zorientować się Czytelnikowi w innych opcjach które posiada Corel. Dużym ułatwieniem są Etykiety narzędzi lub wywołanie jego krótkiego opisu (poprzez kliknięcie prawym klawiszem myszy na narzędziu i wybraniu Co to jest? lub poprzez menu Pomoc>Co to jest? - przy kursorze pojawi się znak zapytania, klikamy na narzędzie) .

Corel Draw jest jednym z najlepszych programów do obróbki grafiki wektorowej. Składa się ona z obiektów, które można dowolnie modyfikować, a najważniejszą cechą odróżniającą ją od grafiki bitmapowej jest to, że przy zmianach tych (np. powiększaniu) nie tracą jakości. Aby modyfikować dany obiekt należy go uprzednio zaznaczyć. Służy do tego narzędzie Wskaźnik

Jeżeli nie klikniemy na konkretny obiekt i będziemy próbowali wprowadzić zmiany, będą one definiowały ustawienia globalne dla danego typu obiektów. Po wybraniu obiektu zostanie on otoczony ośmioma kwadratami sygnalizującymi, że element ten został zaznaczony.



Na Pasku stanu pojawi się opis:

i stosownie od rodzaju wybranego obiektu zmieni się Pasek właściwości.

Jeżeli wybierzemy prostokąt pojawią nam się na Pasku właściwości następujące opcje:

Położenie obiektu, Wymiary obiektu, które ustalamy klikając na strzałki lub wpisując wartość liczbową (Podziałkę definiujemy w Narzędzia>Opcje>Przybornik>Wymiary), Współczynnik skalowania, definiowany w procentach.



Po opcjach tych mamy ikonkę pozwala ona przełączać się pomiędzy proporcjonalnym i nieproporcjonalnym skalowaniem. Jeśli pozostawimy ją nieodznaczoną, wtedy wpisując jakąś wartość w jeden z wymiarów obiektu, drugi wymiar zostanie proporcjonalnie uzupełniony. Jeżeli klikniemy na tą ikonkę będziemy mogli dowolnie modyfikować poszczególne wymiary.

Pracując nad obiektem nie zawsze wiemy o ile go powiększyć by był odpowiedni, dlatego możemy go także swobodnie transformować przesuwając z wciśniętym lewym klawiszem myszy narożne kwadraty zaznaczenia obiektu, jest to transformacja proporcjonalna. Przytrzymując jednocześnie wciśnięty klawisz Ctrl będziemy modyfikować obiekt symetrycznie. Jeżeli chcemy zmienić kształt obiektu tylko w jednym wymiarze przesuwamy z wciśniętym lewym klawiszem myszy środkowe kwadraty zaznaczenia. Tutaj także możemy modyfikować symetrycznie poprzez jednoczesne przytrzymanie klawisza Ctrl. W środku zaznaczenia znajduje się:

dzięki któremu możemy przesunąć cały obiekt, nie modyfikując go.

Kąt obrotu. Możemy tu podać liczbę stopni o jaki chcemy obrócić obiekt. Jeżeli nie znamy konkretnej wartości liczbowej możemy go swobodnie transformować klikając drugi raz na obiekt. W miejsce kwadratów zaznaczenia pojawiają się dwustronne strzałki: chwytając za narożne swobodnie obrócimy obiekt, dzięki środkowym strzałkom można wyznaczać kąt pochylenia obiektu - proste narzędzie, bardzo przydatne w oddaniu perspektywy. Przytrzymując podczas tych czynności wciśnięty klawisz Ctrl obiekt będzie się obracał co 15 stopni. Środkowy

zamienił się w


i oznacza oś kątu obrotu, przesuwając ją, wyznaczamy punkt wokół którego nasz obiekt jest obracany.

- odbicie obiektu w poziomie i/lub pionie. Efekt ten możemy także uzyskać przesuwając z wciśniętym Ctrl środkowy kwadrat zaznaczenia do przeciwległego boku obiektu.

- narzędzie zaokrąglenia narożników służy do definiowania ostrości kątów prostokąta. Możemy je definiować proporcjonalnie lub klikając na kłódkę znajdującą się za tą opcją - nieproporcjonalnie. Definiujemy poprzez klikanie na strzałki lub wpisując wartości liczbowe. Efekt ten możemy również uzyskać przesuwając kursor w narożniki prostokąta, zmieni nam się wtedy wygląd obiektu

i z przytrzymanym lewym klawiszem myszy przeciągając kursor wzdłuż boków prostokąta określamy stopień zaokrąglenia narożników

Klikając na Elipsę oprócz już wcześniej wymienionych narzędzi pojawiają się ikonki , dzięki którym możemy zdefiniować czy nasz obiekt ma być elipsą, wycinkiem czy łukiem. Kąt jaki ma zostać wycięty definiujemy poprzez

Natomiast ma zastosowanie, gdy wybrany jest wycinek lub łuk - zmienia kierunek wycinania (zgodnie lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara).

Zaznaczając Wielokąt możemy zdefiniować liczbę punktów wielokąta. Przy większej liczbie ramion możemy suwakiem regulować ostrość narożników. poprzez kliknięcie na tą opcję wyznaczamy czy nasz obiekt ma być wielokątem czy gwiazdą.

Niektóre narzędzia w Przyborniku mają w prawym, dolnym rogu strzałkę. Jest to wskazówka, że przytrzymując dłużej kursor na tym narzędziu z wciśniętym lewym klawiszem myszy wyświetli nam się pasek z innymi narzędziami należącymi do tej samej grupy. Sytuację taką mamy w przypadku narzędzia Wielokąt. Po przytrzymaniu możemy wybrać narzędzie Spirali i Papieru kratkowanego

Wybierając Spiralę mamy możliwość modyfikowania na Pasku właściwości ilości zwojów , rodzaj - spirala o stałym skoku lub spirala logarytmiczna oraz współczynnik rozszerzania spirali.

Jeśli chodzi o Papier kratkowany możemy ustalić ilość kolumn i wierszy (parametry te zostaną nadane noworysowanemu elementowi).